ࡱ> DFC5@J)bjbj22.DXXJ!vvvvvvvDV$G$5Rvvv,,,vv,,,FvvFz orF0GF  FvvvvF vZl, n n II TORNEIO DE FUTEBOL SOCIETY DA PELADA DO MARCO - 2003 Regulamento Geral I Das Disposies Gerais Art 1 - Este regulamento o conjunto de normas que regem o 2 Torneio de Futebol Society da Pelada do Marco, promovido pela DDD, no perodo de acordo com a Tabela em Anexo, sob a superviso dos cabeas das 4 (quatro) equipes participantes. Art 2 - Os Participantes e envolvidos neste evento, sero considerados conhecedores deste Regulamento Geral. II Das Inscries e Participaes Art 3 - Somente podero participar aqueles que pertencerem ao grupo efetivo da Pelada at a data de incio do Torneio. 1 - As equipes devem, OBRIGATORIAMENTE, no recebimento deste e da tabela, relacionar todos os Atletas, com o nome de cada um dos que estaro participando das equipes. 2 - Ser obrigatrio para cada partida, a participao de todos os jogadores inscritos por um tempo mnimo de 5 (cinco) minutos ou uma partida completa (20 minutos) para cada jogador. Caso algum jogador no esteja presente na hora de uma partida, ele dever, OBRIGATORIAMENTE, jogar uma das partidas restantes de forma integral (20 minutos). S ser dispensado da presente exigncia o jogador que estiver contundido. Esta exigncia ser vlida dentro de cada turno. 3 - Ser facultado a equipe perdedora comprovar a veracidade das informaes da smula da partida em questo, caso o pargrafo anterior no seja atendido. 4 - facultada a presena de um atleta que no seja do grupo efetivo, desde que seja na posio de goleiro, previamente inscrito. Inciso I Todas as equipes que se inscreverem estaro de acordo com o regulamento, no cabendo contestao do mesmo aps o incio do campeonato. Art 5 - As inscries das equipes encerrar-se-o na semana anterior a da data prevista para o incio do Torneio, exceto para os goleiros. III Das Regras e Arbitragem Art 6 - Sero seguidas as regras deste regulamento. O nmero mximo de jogadores participantes da partida, ser de 08 (oito) jogadores (07 na linha e mais o goleiro). O nmero mnimo exigido para a realizao da partida, ser de 07 (sete) jogadores no total. Art 7 - Todas as partidas sero disputadas no Alapo do Marco. Art 8 - A arbitragem ficar a cargo de um juiz, escolhido conforme acordo entre as 4 (quatro) equipes. O rbitro dever ser federado e o Mesrio poder ser algum indicado pela DDD ou de comum acordo entre todas as equipes participantes do II Torneio da Pelada do Marco. Pargrafo nico: No haver impedimento. No poder haver o recuo proposital para o goleiro. O lateral dever ser cobrado com as mos. O escanteio com os ps. Art 9 - Podero ser feitas quantas substituies forem desejadas, desde que seja respeitado o tempo mnimo estabelecido para atuao de cada jogador. O atleta substitudo poder retornar partida sem restries. Art 10 - O tempo de durao de cada partida ser de 20 minutos corridos, sem intervalo. Art 11 - A partir da quarta falta coletiva de uma equipe, dentro de cada partida, a mesma ser cobrada sem existncia de qualquer jogador entre a bola e o gol (exceto o goleiro), a menos que seja um jogador da equipe beneficiada pela infrao. Art 12 - As regras de campo sero as mesmas utilizadas na pelada habitual, sem excees. IV Do Uniforme Art 13 - As Equipes devero se apresentar para jogar uniformizadas no mnimo com os coletes (branco e vermelho) e chuteira society sem travas. Pargrafo nico: Podero ser utilizadas camisas diferentes dos coletes, desde que sejam todas iguais. V Da Programao Geral, datas e horrio dos jogos Art 14 - A DDD expedir a Programao Geral dos Jogos, bem como a tabela do campeonato para todos participantes que seguir em anexo ao regulamento. Art 15 O horrio dos jogos dever ser seguido com pontualidade, havendo uma tolerncia mxima de 3 minutos de atraso. Atraso maior implicar em perda por WO para a equipe infratora. VI Da Classificao e Critrios Art 16 Sero disputadas partidas de acordo com a tabela em anexo, valendo 03 (trs) pontos por vitria, 02 (dois) pontos por empate e 01 (um) por derrota. A perda por WO valer 0 (zero) ponto para a equipe derrotada. 1 - No caso de empate por pontos sero considerados os seguintes critrios: 1.1 nmero de vitrias. 1.2 saldo de gols. 1.3 gols pr. 1.4 confronto direto entre as equipes 1.5 sorteio (a critrio da DDD) 2 - Em caso de W.O. a equipe vencer pelo placar de 2 x 0. 3 - No caso de ter havido W.O. no turno, fica estabelecido para desempate o confronto direto das equipes que estiverem empatadas no final da fase classificatria e em permanecendo o empate o critrio de gols, conforme estabelecido no Artigo 15. 4 - Passaro para a final as duas equipes vencedoras de cada turno. 5 - Caso uma mesma equipe vena os dois turnos, ela ser declarada campe, sem necessidade de jogo final. VII Das Normas Disciplinares Art 17 Este torneio tem por princpio a finalidade recreativa e integrao entre o grupo de participantes da Pelada do Marco, e, portanto, deve ser coibida qualquer atitude anti-desportiva ou social, devendo este regulamento reforar no sentido de que, ser punido com carto amarelo e falta tcnica o atleta que vier a pronunciar palavras de baixo calo durante a partida. 1 - O carto vermelho considerado como expulso da partida, e o atleta cumprir suspenso automaticamente de uma partida, na rodada seguinte ou na fase seguinte. 2 - A equipe que tiver o atleta expulso no poder substitu-lo por outro devendo terminar a partida com o atleta expulso a menos. 3 - A partida ser dada por encerrada, e perdendo os pontos da mesma, a equipe que por ventura tenha 50% ou mais dos atletas expulsos ou sem condio de jogo. 4 - O Carto Vermelho ter validade na fase seguinte. Inciso I - O atleta que for punido com 2 cartes vermelhos, estar automaticamente excludo do campeonato. No caso do goleiro, poder ser inscrito outro atleta. 5 - O atleta suspenso que participar da partida, levar sua equipe a perda dos pontos automaticamente, no valendo o saldo de gols desta partida. 6 - No caso de ocorrerem brigas com agresses fsicas, as duas equipes estaro automaticamente eliminadas do torneio sem anlise do mrito da questo, independente de quem comeou ou originou a briga. VIII Da Premiao Art 18 - Ser oferecido um trofu pela DDD ao time campeo do torneio, alm de medalhas para os atletas das equipes campe e vice-campe. O artilheiro e o goleiro menos vazado tambm recebero medalhas. IX Das Consideraes Finais Art 19 No caso de chuvas, a realizao da partida ser decidida entre o rbitro e um representante de cada equipe, no havendo consenso, ser por voto puro e simples do rbitro e 2 (dois) Cabeas a deciso de realizar ou no a partida. Art 20 Os casos omissos e/ou duvidosos sero resolvidos pela DDD atravs da sua comisso geral de apoio do campeonato, sem a presena dos representantes das equipes envolvidas. Art 21 No caso de algum atleta se machucar durante a partida, a DDD no se responsabiliza sobre o ocorrido. Art 22 Qualquer dvida e polmica existente na interpretao deste Regulamento, a DDD ter amplos poderes para decidir a questo, no cabendo recurso de nenhuma das partes envolvidas, j que o mesmo foi aprovado pelas entidades no ato da inscrio de suas equipes. Art 23 As tabelas faro parte deste regulamento aps a confirmao das equipes participantes. Regulamento da Final I Da Final Art 1 - A final ser realizada em _06 de dezembro de 2003 , sbado, durante a realizao do churrasco de encerramento da Temporada 2003, incluindo a premiao dos destaques do ranking e dos vencedores do torneio. Art 2 - Fica a responsabilidade da arbitragem a cargo da DDD; Art 3 - Ser realizada apenas uma partida com tempo de 15 X 15 X 5. Em caso de empate, ser realizado uma prorrogao de 10. Em permanecendo o empate, a disputa ser de penalidade mxima sendo 5 (cinco) para cada equipe e depois alternadamente, apenas com os jogadores que terminaram a prorrogao, at a definio do vencedor. Art 4 - No podero ser inscritos novos atletas para o jogo da final do torneio. BRASLIA-DF, OUTUBRO DE 2003. DIRETORIA DA DITADURA DEMOCRTICA Franklin Delano Mattos Barretto Lus Fernando de Melo 9:;<MOPjl. 1 2 : ` a $ w y " $ = F Q t᧚gh8h7OJQJ^Jh8hOJQJh8h{6OJQJ^Jh8h0zOJQJ^Jh8h{OJQJ^Jh8hdOJQJ^Jh8hd5OJQJh8hd5OJQJ^Jh8h8OJQJhdOJQJh8hdOJQJ&h8hd5CJ$OJQJ\^JaJ$(;<OPla y $ $LnxrL$a$gd$a$gd $a$gdG$a$gd|gd|gd|J)Q ~ m #$,-67=IKLMOlnst۶۟Βzl`Βh8hd5OJQJh8hd5OJQJ^Jh8hOJQJh8hOJQJ^Jh8haOJQJ^Jh8OJQJ^Jh8hoOJQJ^Jh8hoOJQJh8h OJQJ^Jh8hdOJQJ^Jh8hdOJQJh8hVJTOJQJ^Jh8h7OJQJ^J%vx}~%(.BOx-.WYprwx JLQSkqFYΜh8hOJQJ^Jh8hOJQJ^Jh8h|OJQJ^Jh8h7OJQJh8haOJQJ^Jh8hdOJQJh8h7OJQJ^Jh8hdOJQJ^J=  _}:<BCKN&2OPQR´ۛдۛv۴h8h! OJQJh8h! 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